lunes, 17 de marzo de 2014

Semana 2: Entorno de Aprendizaje

El entorno de aprendizaje es aquel espacio o comunidad
organizado con el propósito de lograr el aprendizaje y que
para que éste tenga lugar requiere ciertos componentes:
una función pedagógica, la tecnología apropiada a la
misma, y los aspectos organizativos.
Jesús Salinas
 



Objetivo
Revisar diferentes tipos de ambientes de aprendizaje que se pueden crear a partir del uso de las TIC. 

Introducción
Hablar del término ambiente de aprendizaje es hablar, en su forma más general sobre el entorno y las condiciones que rodean al estudiante, con la principal intención de propiciar la generación de conocimiento. Dicho entorno considera los elementos, tanto físicos como sociales, que permiten se obtenga un resultado positivo de aprendizaje.
Durante el siglo XX, como bien señaló Benjamín Álvarez, el ambiente de aprendizaje que predominó fue la escuela (Álvarez 1995).
En ella se reunieron tanto los componentes disciplinares y sociales que se encontraban anteriormente en los hogares, iglesias o grupos de estudio, así como también se incorporaron los componentes institucionales que dieron mayor rigor académico a los programas escolares. Todo ello bajo un mismo espacio físico que permitió que se reunieran los discípulos junto con los
profesores, investigadores y directivos. 

 ¿Cuáles crees que son los componentes indispensables que deben existir en todo entorno de aprendizaje? ¿Qué funciones cumplen? ¿Cómo se apoyan o se benefician cada uno de ellos de las TIC?


Actividad 2: Revisión de recursos

Chan Núñez,  resumiéndolo de la siguiente manera:

Docencia y cultura digital, la importancia de los entornos en la actualidad, urbano natural y digital, este ultimo más intangible.

 Educar: con, para, en y desde las TIC

Funciones docentes:
* Gestión del ambiente de aprendizaje
* Mediación educativa
 * El docente como gestor del ambiente de aprendizaje es quien promueve las interacciones en el entorno virtual y físico

Entornos en un ambiente de aprendizaje:
  • Información
  • Interacción
  • Producción
  • Exhibición

 Roles docentes según propósito educativo:
  • Guía generador
  • Facilitador conceptual
  • Guía reflexivo
  • Inspirador
  • Mediador
Competencias docentes para cultura digital:
  • Mediar
  • Conectar
  • Virtualizar
Didáctica siglo XXI:
  • Integración de medios
  • Contextualización
  • Interdisciplina
  • Colaboración
  • Resolución de problemas
  • Desarrollo de herramientas de pensamiento
  • Diseño transparente
Paradigmas y didáctica:
Tecnología como herramienta -------> Ecosistema educativo
Reproducción de la información ------>Virtualización
Prescriptivo  ---------------------------------> Mediacional
Disposición de contenidos -------------->Gestión de entornos y herramientas

¿Identificas los cuatro entornos que menciona Chan en el video? 
 Aplicados a mi contexto escolar si, pero solo en algunas asignaturas

¿Cómo están definidos los espacios de interacción, información, exhibición y producción? 
Información: en mis asignaturas la información se encuentra en blogs, sitios y archivos exclusivos de la unidad de aprendizaje.
Interacción: se realiza de manera multidireccional, alumno - docente, alumno- alumno, docente- alumno.
Producción: de manera individual y colaborativa utilizando recursos tecnológicos, programas ofimáticos, web 2.0 etc.
Exhibición: En el aula, y en línea, al igual que la retroalimentación, multidireccional.

¿Quiénes participan en dichos espacios y cómo lo hacen? 

 El docente crea la actividad, la sube, realiza introducción, explica la actividad y el trabajo así como la evaluación.
El alumno entra al sitio, trabaja en la información no para reproducir, para producir un nuevo producto en base a las especificaciones

 ¿Qué herramientas o recursos digitales se utilizan en cada uno de estos espacios?
 Laboratorio de cómputo con programas de oficina, redes sociales, blogs y demás sitios de la web 2.0 a los que estamos dados de alta en nuestro caso las aplicaciones de google, easel.ly y la paquetería de office.



El video de TED de Sugata Mitra es muy bueno en él nos habla sobre la nueva escuela, la escuela del futuro la escuela en la nube, explicándonos un poco de sus experimentos y con esta técnica propia defiende la idea de que los alumnos deben de ser guiados para que entre ellos mismos lleguen al conocimiento, solo con el apoyo y la pregunta adecuada.

Peter Norvig por su parte en su conferencia TED explica su experiencia y aprendizajes como docente de Stanford y su salto a la creación de cursos en línea para 160 mil estudiantes describiendo sus dificultades y la resolución de las mismas tomando lo mejor de las técnicas existentes a nivel mundial en este tipo de cursos y alentando al uso de la tecnología para su creación.




sábado, 15 de marzo de 2014

Atividad 1 Identifica una institución educativa que te sea familiar.



Identifica una institución educativa que te sea familiar.

COBAEJ
Plantel 20 Talpa de Allende

Actualmente trabajo en esta institución, como docente y participo como consejero estudiantil personal de 15 alumnos de segundo semestre grupo “A” así como tutor de 35 Alumnos del  mismo. Así como presidente de academia.
Considera el contexto que rodea a dicha institución:

  1. ¿Cuáles consideras que son los principales valores que posee?
Misión: Impartir el bachillerato de mayor accesibilidad y flexibilidad en el estado de Jalisco, contribuyendo al desarrollo integral de nuestros educandos propiciando un espíritu de superación y compromiso social.

Visión 2015: Ser la mejor opción de bachillerato en el Estado de Jalisco, con una matrícula de 23 000 alumnos y el 70% de nuestros con una matrícula de 23,000 alumnos y el 70% de nuestros centros educativos registrados o en proceso de registro en
el Sistema Nacional de Bachillerato, logrando como institución el primer lugar de la prueba enlace del sistema público estatal, superando la media nacional en indicadores académicos y fortaleciendo el desarrollo social y económico y de las comunidades.
Ser un organismo integrado por personal competente, con por personal competente, con sentido de dependencia que a través de nuestro sistema de Gestión de Calidad asegure una administración ordenada y eficiente, contando con infraestructura física y tecnológica de vanguardia.

Política de calidad: En COBAEJ asumimos el compromiso de ofrecer un servicio de calidad
Y excelencia incorporado en el Sistema Nacional de Bachillerato mejorando los procesos
que coadyuven al fortalecimiento de los indicadores institucionales, para lograr la eficiencia en nuestra comunidad educativa.

2. ¿cuáles son los principales problemas y retos que enfrenta?
 Nuestros alumnos son estudiantes de comunidades alejadas de la población, hijos de campesinos y son ellos en la mayoría de las veces los primeros que estudian este nivel educativo en su familia, nos sentimos con el deber de motivar para continuar con sus estudios, así como alfabetizarlos con las tecnologías emergentes y dotarlos de herramientas para su futuro educativo. Con esto incorporar la tecnología para su educación a la cual la mayoría no está acostumbrado y tratar de capacitarlos en el ámbito de las tecnologías de información y comunicación.

3. ¿cuál es el perfil de la comunidad que la conforma?

Jóvenes de entre 15 y 18 años, entusiastas, de clase baja.


Docentes titulados, por una parte el 35% con gran experiencia, y por otro lado el otro 65% somos docentes con edades medias de 30 años, relativamente jóvenes, con poca experiencia pero muchas ganas de enseñar de formas diferentes con innovaciones tecnológicas con ambientes acertados de aprendizaje y el sacarle provecho a nuestras pizarras  interactivas con las que cuenta toda la institución así como aulas audiovisuales

4. ¿cuáles son los últimos cambios o innovaciones tecnológicas que ha adoptado?

Es un bachillerato general escolarizado con la adaptación de una capacitación para el trabajo y el alumno se certifica por dicha capacitación, existen de variados ámbitos, en nuestro plantel solo ofertamos la capacitación para el trabajo en informática administrativa la cual corresponde a 500 hrs. presenciales en el laboratorio de computo.
En el laboratorio de cómputo optamos por instalar un software de interconexión para docentes y alumnos de la marca “Smart”,

Desde su creación en 2010 el Plantel cuenta con aulas equipadas con proyector y pizarra interactivas pero contábamos con equipos de sonido para las aulas, acabamos de comprarlos.

5. ¿por qué crees que haya realizado estos?


En nuestro plantel sabemos que la tecnología es nuestra herramienta motivadora para las asignaturas y su uso adecuado ayuda a la mejor comprensión de las mismas, cabe señalar que en la región somos la institución con la mayor dotación tecnológica.

6. ¿qué resultados se han obtenido a partir de ellos?

El poder asistir al laboratorio de cómputo interconectado por medio de un software hace que:

·         Alumnos y maestros compartan material
·         El docente vigile el uso adecuado del  internet
·         El docente coordine actividades colaborativas
·         Se reproduzca información en tiempo real para todos
 
Ventajas de contar con sistema audiovisual completo en cada aula:

·         Complementar actividades con videos
·         Poder aprender con tutoriales
·         Crear ambientes  de aprendizaje propicios